三國志真戦 シーズン3で追加される事件戦法はこれ!
- 2021.09.19
- シーズン関係

どーも、シーズン2がスタートした4鯖でプレイ中のリーレだ。
今回は、シーズン3から登場する事件戦法に必要な武将や効果ついて解説していきたいと思う。
事件戦法一覧とオススメランキング
戦法名 | 消費武将 | 簡単な戦法紹介 | ランキング |
---|---|---|---|
三勢陣 | 袁紹、孫堅、馬騰、公孫瓚、曹操、劉備から4人 | 部隊3名の陣営がすべて異なる際 1.主将の固有戦法発動率アップ(5ターン) 2.兵損失の多い副将の被ダメージ軽減(毎ターン発動、1ターン継続) 3.2で該当しないもう片方の武将の与ダメージアップ(毎ターン発動、1ターン継続) | 1 |
整装雌伏 | 皇甫嵩+星4群武将2体 | 偶数ターンに兵力を回復 | 3 |
青州兵 | 曹操あるいは荀彧 | 確率で次の与ダメージ上昇+相手の与ダメージ低下。曹操統率時、曹操の統率時、低下量は曹操の統率の影響を受ける。 | 4 |
虎衛軍 | 典韋+星4群武将2体 | 主将が攻撃を受ける毎に副将の武力が上昇。さらに主将・副将2名が攻撃者に兵刃ダメージ(1ターン1回のみ) | 4 |
錦帆軍 | 甘寧 | 通常攻撃時、確率で攻撃目標を潰走状態にする。すでに潰走状態の場合は兵刃ダメージ+回復。甘寧が統率時、友軍の会心率上昇。 | 4 |
剣鋒破砕 | 顔良 | 計略ダメージ+指揮・パッシブ戦法無効化(1ターンのみ) | 2 |
1.三勢陣(兵種)
公式ツイッターで紹介されている戦法の1つだ。部隊の所属陣営が異なる場合、
1.主将の戦法発動率アップ
2.兵士損失が多い副将の被ダメージ低減
3.2ではない武将の与ダメージ増加
という効果を持っている。建築の陣営バフ恩恵を受けれなくなるが、それを上回る効果があり、是非狙いたい戦法だ。
戦法効果(レベル1時)
味方三人の武将の陣営が異なる場合、最初の5ターンの間、主将のアクティブ戦法、突撃戦法の発動確率が8%増加します。行動する前に、兵力損失の多い副将の被ダメージを15%低減させ、もう一人の副将の与ダメージを12.5%増加させ、持続時間は1ターンです。(公式HP原文)
※発動率が上がるのは「主将の固有戦法」のみです。残り2つの戦法までは上がらないので注意。
必要武将
袁紹、孫堅、馬騰、公孫瓚、曹操、劉備から4人を消費
2.整装雌伏(指揮)
偶数ターン時に自軍2人の兵力を回復させる戦法だ。指揮戦法のため、回復無効以外の影響を受けず必ず回復できるため、どの部隊でも汎用性が高い戦法である。
戦法効果(レベル1時)
偶数ターン時に自軍2人の兵力を44%(知力の影響を受ける)回復する。
必要武将
皇甫嵩+星4群武将2体
3.青州兵(兵種・槍兵限定)
槍兵限定の兵種戦法だ。戦法内容は、
・ダメージを与える時に確率で次の与ダメージ増加
・攻撃目標の与ダメージ低下させる
というもの。
戦法内容(レベル1時)
ダメージを与えた際、25%の確率で次の与ダメージが15%アップ。また、攻撃目標の与ダメージを15%低下。曹操がいる場合、与ダメージ低下率は統率の影響を受ける。
必要武将
曹操あるいは荀彧
4.虎衛軍 (兵種・槍兵限定)
盾兵限定の兵種戦法で、主将が通常攻撃を受けようとした際、副将の武力が上がった後に攻撃者に反撃をするという戦法だ。典韋あるいは許褚が統率時は所持者の統率が上がる模様。
気凌三軍などの反撃戦法などと組み合わせると、反撃で恐ろしいダメージが叩き出せるかもしれない。
戦法内容(レベル1時)
主将が通常攻撃を受ける毎に、副将の武力を6上昇(5回まで重ねがけ可能)。更に自軍の主将・副将それぞれが攻撃者に36%の兵刃ダメージ(各自の損失兵力の影響を受ける。最大20%増加)を与える。毎ターンに1回のみ発動。典韋あるいは許褚が統率している場合、統率が25上昇。
必要武将
典韋+星4群武将2体
5.錦帆軍(兵種・弓兵限定)
弓兵限定の兵種戦法で、通常攻撃時に確率で攻撃目標を潰走状態にするというもの。目標がすでに潰走状態であった場合、兵刃ダメージを与えるというものだ。甘寧が所持時は友軍の会心率が高くなるという効果があるため、会心によるダメージが期待できるだろう。
戦法内容(レベル1時)
通常攻撃時、40%の確率で目標を潰走状態(32%、武力の影響を受ける)にする。2ターン持続。すでに潰走状態の場合、55%の兵刃ダメージを与え、ダメージ30%分の兵力を回復。甘寧が統率時、友軍の会心を3%上昇。
必要武将
甘寧
6.剣鋒破砕(突撃戦法)
通常攻撃後に確率で発動し、計略ダメージ+目標の指揮・パッシブ効果を1ターン無効にするという効果がある。そのため、趙雲や諸葛亮といった指揮・パッシブ依存の武将に対して大打撃を与えることが可能に。発動率は35%と低いが、強攻などと組み合わせて、少しでも発動するようにしたい。
戦法内容(レベル1時)
通常攻撃時、35%の確率で91%の計略ダメージ(知力の影響を受ける)を与え、指揮・パッシブ戦法を1ターン無効化する。
必要武将
顔良
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