三國志真戦 どの武将を残す?星4武将のオススメ継承戦法について

三國志真戦 どの武将を残す?星4武将のオススメ継承戦法について

どーも、こんばんは。4鯖でプレイ中のリーレです。

今回は星4武将のオススメ継承戦法について解説していきたいと思います。

 

星4武将から継承できる戦法一覧

5/26現在、名将ガチャから入手できる星4武将の継承戦法は以下の通りです(シーズン1の英雄集結解放時点)

アクティブ戦法

戦法名効果戦法タイプ発動確率(%)戦法品質学習可能数継承出処
料事如神敵軍2人に計略ダメージ(ダメージ率53%。知力の影響を受ける)を発動し、目標の与ダメージを8%減らす。2ターン持続するアクティブ35A1劉曄
声東撃西1ターンの準備期間の後、敵軍2人に計略ダメージ(ダメージ率87.5%。知力の影響を受ける)を与え、速度を15減らす。2ターン持続するアクティブ40A1董允、朱儁
廬江上甲統率を22増やし、友軍単体が受けるダメージを20%肩替わりする。2ターン持続するアクティブ35A1陳武
左右開弓会心(発動時、兵刃ダメージが100%上昇)の発生率を6.5%増やし、敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率90%)を与える。
目標が騎兵の場合、潰走状態にして毎ターン持続ダメージ(ダメージ率45%。武力の影響を受ける)を与える。2ターン持続する
アクティブ35A1韓当
仁者無敵1ターンの準備期間の後、敵軍2人を砕心状態(アクティブ戦法発動不能)または封印状態(通常攻撃不能)にする。1~2ターン持続する(30%の確率で2ターン持続する)アクティブ20A1歩練師
驍健神脚敵軍単体を封印状態(通常攻撃不能)にする。1ターン持続する。
さらに必中状態(回避状態を無視)になる。2ターン持続する。
目標が既に封印状態の場合、兵刃ダメージ(ダメージ率156%、速度の影響を受ける)を与える
アクティブ25A1胡車児
風声鶴唳1ターンの準備期間の後、敵軍2人に計略ダメージ(ダメージ率52.5%。知力の影響を受ける)を与え、砂嵐状態にして毎ターン継続ダメージ(ダメージ率60%。知力の影響を受ける)を与える。1ターン持続するアクティブ45A1逢紀、鍾繇
強攻連撃状態(1ターンに2回通常攻撃)になる。1ターン持続するアクティブ25A2紀霊、簡雍
暗中飛躍1ターンの準備期間後、敵軍主将に兵刃ダメージ(ダメージ率136%)を与えるアクティブ35A1張繍
挫志怒襲1ターンの準備期間後、敵軍2人を虚弱状態(ダメージを与えられない)にする。1ターン継続する。
目標が既に虚弱状態の場合、猛撃(ダメージ率188%)を発動する
アクティブ25A1曹彰
名文雷震ある単体(5%の確率で友軍に発動)に計略ダメージ(ダメージ率85%。知力の影響を受ける)を与え、さらにその目標の被計略ダメージを9%増やす、2ターン持続するアクティブ50A1陳琳
驍勇善戦1ターンの準備期間後、敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率150%)を与え、自身の速度を20増やす。2ターン持続するアクティブ35A1曹洪
虎豹上将敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率75%)および計略ダメージ(ダメージ率75%、知力の影響を受ける)を与えるアクティブ35A1曹真
才器過人自軍2人の与計略ダメージを13.5%増やす。2ターン持続する。アクティブ40A1馬謖
天降火雨1ターンの準備期間後、敵軍2人に兵刃ダメージ(ダメージ率59%)を与え、燃焼状態にして毎ターン継続ダメージ(ダメージ率33%、知力の影響を受ける)を与える。1ターン持続するアクティブ50A1蒋欽
短兵相見敵軍単体の統率を15減らす。1ターン持続し、さらに兵刃ダメージ(ダメージ率105%)を与えるアクティブ40
A1丁奉
不辱使命敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率110%)を与え、15%の確率で恐慌状態(行動不能)にする。1ターン持続するアクティブ40A1潘璋
謙譲自軍単体の被ダメージを11%減らす(知力の影響を受ける)。3ターン持続するアクティブ40A1孔融
専横略奪2回、敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率51%)を与え、目標が恐慌状態の場合、さらに回復無効状態(兵力回復不能)にする。2ターン持続する。
それぞれの攻撃目標は別個に選択される
アクティブ45A1郭汜
勇壮飛燕敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率42%)を2~4回与えるアクティブ40A1張燕
神上使1ターンの準備期間後、敵軍全体を潰走状態にして毎ターン継続ダメージ(ダメージ率34%、武力の影響を受ける)を与える。2ターン持続するアクティブ50A1張曼成
暴政劫掠敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率86%)を与え、恐慌状態(行動不能)にする。1ターン持続するアクティブ35A1李傕
座守孤城自軍2人の兵力を回復(回復率58%、知力の影響を受ける)するアクティブ45A1審配
一挙殲滅1ターンの準備期間の後、敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率167.5%)を与える。
目標が砂嵐状態の場合、目標を混乱状態(目標を無差別に攻撃)にする。2ターン持続する
アクティブ40A1張梁
落鳳ある敵軍単体に兵刃ダメージ(ダメージ率125%)を与え、砕心状態(アクティブ戦法発動不能)にする。1ターン持続するアクティブ35A1張任
駆散敵軍全体の強化状態を解除し、自身の知力を14増やす。3ターン持続するアクティブ30A1馬鉄
避実撃虚敵軍で統率が最も低い武将に兵刃ダメージ(ダメージ率92.5%)を与えるアクティブ50A1臧覇
浄化自軍2人の武力、知力、速度を12増やす。2ターン持続する。
さらに弱体状態を解除する
アクティブ30A1李厳
進言友軍単体のアクティブ戦法発動率を4%増やし、知力を20増やす。2ターン持続する。アクティブ35A1郭図
天下大吉自身が洞察状態(全状態異常耐性を獲得)および21%離反状態(兵刃ダメージを与えた時、自身のダメージ量に基づき兵力を回復)になる。2ターン持続するアクティブ35A1管亥
偃旗息鼓1ターンの準備期間の後、自軍2人の与計略ダメージを12.5%増やす。
1ターン持続し、さらに敵軍単体に計略ダメージ(ダメージ率105%、知力の影響を受ける)を与える
アクティブ40A1劉表・費禕
妖術1ターンの準備期間の後、敵軍全体を砂嵐状態にして毎ターン継続ダメージ(ダメージ率36%、知力の影響を受ける)を与える。
さらに2ターンの間、自身のダメージを1回だけ無効化する
アクティブ40A1張宝
唇槍舌戦敵軍全体を計略ダメージ(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)を与え、挑発状態(目標が自身をロック)にする。1ターン持続する。アクティブ50A1王朗

指揮・パッシブ・突撃・内政戦法

戦法名効果戦法タイプ発動確率(%)戦法品質学習可能数継承出処
奮突通常攻撃後、兵刃ダメージを6%増やす。最大3回重ねがけ可能。
さらに35%の確率で目標を封印状態(通常攻撃不能)にする。1ターン持続する
パッシブ100A1関平
自癒休養状態(毎ターン兵力を回復。回復率50%)になるパッシブ100A1董襲
百錬成鋼武力、統率、知力、速度を18増やすパッシブ100A2呂範、徐盛
後発制人通常攻撃を受けた時、攻撃者に反撃(ダメージ率26%)を行うパッシブ100A1皇甫嵩
白眉アクティブ戦法発動率を6%増やすパッシブ100A1馬良
騎虎之勢友軍が通常攻撃を受けたとき、20%の確率でその友軍を回復無効状態(兵力回復不能、1ターン継続)にし、敵軍2人に兵刃ダメージ(ダメージ率36%)を与える指揮100A1劉封
詐降戦闘開始後1ターンの間、混乱状態(目標を無差別に攻撃)状態になり、2ターン目以降、休養状態(毎ターン兵力を回復。回復率80%、知力の影響を受ける)になる。3ターン持続する指揮100A1廖化
御敵屏障戦闘開始後4ターンの間、自軍2人の被ダメージを12.5%減らす指揮100A1郭淮
長者之風自軍全体の武力、知力を14増やす指揮100A1李典
手起刀落通常攻撃後、目標位兵刃ダメージ(ダメージ率107%)を与える突撃30A1文聘
暗蔵玄機通常攻撃後、目標に兵刃ダメージ(ダメージ率72%)を与える。
目標が敵軍主将の場合、さらに計略ダメージ(ダメージ率46%、知力の効果を受ける)を与える
突撃40A1韓遂
射石飲羽通常攻撃後、目標の統率を75減らし、砕心状態(アクティブ戦法発動不能)にする。1ターン持続する突撃40A1沙摩柯
有智高才武将の魅力を12増やす内政100A1楊修
枯木逢春武将が木材官に委任された場合、木材屯田の収益を1.5%増やす内政100A1顧雍
養馬有道武将が調馬官に委任された場合、調馬に必要な材料の消費量を2%減らす内政100A1張魯
五殻豊穣武将が兵糧官に委任された場合、糧食屯田の収益を1.5%増やす内政100A1盧植

※今後、覇業達成によりガチャパックが解禁され武将が追加あるため、所属しているサーバーの覇業達成進捗によっては紹介している武将がいない場合があります。

2.オススメ戦法

みなさんが気になるオススメ戦法ですが、基本的にはゲーム内の「ガイド」から自身が育成したい武将名を入れ、そこに表示される戦法を選ぶことをオススメします(調べ方は下記図参照)

そのことを踏まえた上で、武将の役割ごとのオススメ星4戦法は以下の通りです。

どの武将にもオススメ

1.自癒(董襲)

自ターンがくるごとに一定割合の兵力を回復できる戦法です。能力値に左右されないため、いずれの武将がつけても効果を発揮できます。

2.百錬成鋼(呂範、徐盛)

武将の戦闘基礎能力を上げる戦法です。能力が高いに越したことはないため、4種類全て上昇するのはお得でしょう。

3.白眉(馬良)

アクティブ戦法の発動率を底上げする戦法です。最大レベルで12%まで上昇するため、アクティブ戦法が強い武将には是非つけたい戦法。

文官(知力型)武将におすすめ

1.名文雷震(陳琳)

準備ターン不要で高確率で発動できる計略戦法です。計略ダメージ+計略被ダメージ増加効果があるため、計略戦法で固めている部隊の武将に持たせたい戦法となっています。

2.偃旗息鼓(劉表・費禕)

1ターンの準備が必要ですが、味方の計略ダメージアップ+計略ダメージを与える戦法です。上の名文雷震と同じく、計略戦法持ちのみで編成できれば大ダメージ間違いありません。

3.風声鶴唳(逢紀、鍾繇)

こちらも1ターンの準備が必要な戦法ですが、与ダメージ・継続ダメージともに知力依存で決まる戦法です。知力に特化させた武将に持たせたい戦法です。

武官(武力型)武将におすすめ

1.短兵相見(丁奉)

統率低下+与ダメージを与える戦法です。1ターン継続のため、速度が早い武将に持たせることで後続の自軍の攻撃・戦法の兵刃ダメージを増加させることができます。

2.不辱使命(潘璋)

3.暴政劫掠(李傕)

上の不辱使命と比べて発動確率と与ダメージが落ちますが、確実に行動不能にできる戦法です。相手が準備ターンを必要としている戦法を中断できるという強みがあります。

4.強攻(紀霊、簡雍)

通常攻撃の回数を増やすことで、突撃タイプの戦法発動回数を増やすことができます。

逆に、突撃戦法を持っていない武将には不要な戦法です。

5.射石飲羽(沙摩柯)

支援向き武将におすすめ戦法

1.座守孤城(審配)

2.才器過人(馬謖)

3.謙譲(孔融)

4.廬江上甲(陳武)

5.進言(郭図)

6.浄化(李厳)

7.御敵屏障(郭淮)

8.長者之風(李典)